Als sehr praktisch erwies sich die fertige Klasse von RorschachUK aus dem TinyCLR-Forum.
Man kann das Display Modul als Debug Output verwenden. Somit hat man eine schöne Ausgabe direkt bei seinen Modulen.
Die Klasse ist mit der Low-Memory-Methode FlushRawBitmap erstellt und läuft somit auch auf dem FEZ Cerberus.
Ich hab mal ein Video erstellt um es euch zu zeigen.
Und so wird die Klasse verwendet:
DebugWindow.display = oledDisplay; // init display
DebugWindow.EchoToDebug = true; // show in VS output window
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
DebugWindow.Print("Hello value " + i); // print on display
Thread.Sleep(50);
}
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