C#

Alternative zu Fuslogvw Fusion++

EPLAN Signierung & Ich… eine traurige Geschichte…
Darum bin ich des öfteren gezwungen Fuslogvw zu nutzen um mal die Bindungen und das Laden der DLLs zu betrachten. Das Tool bzw. die UI ist einfach schlimm…

Als ich nun wieder Stunden mit Fuslogvw verbracht habe, suchte ich (erneut) nach einer Alternative. Und jetzt gibt es eine: Fusion++.
Frei, OpenSource, was will man mehr!

Von |2019-09-20T11:24:01+02:002019-09-20|C#, EPLAN|

NamedPipeStream InOut Async

Ich habe gerade nen Anwendungsfall da müssen sich auf nem Rechner zwei Applikationen austauschen.
Microsoft hat dafür die Named Pipes oder die Anonymous Pipes.

Die Anonymous Pipes haben paar Nachteile, diese hab ich dann mal nicht verwendet:

  • Bidirektional nicht möglich (InOut)
  • Async nicht möglich

Stackoverflow & Google hat irgendwie nicht das passende für mich, somit hab ich mir mal ne kleine Klasse geschrieben welche mir dann den Server & Client bereitstellt. Derzeit geht das dann nur lokal und nicht mit einem Netzwerkprozess. Aber ggf. pass ich das noch an. Angewendet wird das ganze wie folgt:

var pipeServer = new PipeBidirectional(PipeType.Server);
pipeServer.PipeMessage += PipeServerOnPipeMessage;
pipeServer.Start("MyPipe";
pipeServer.ListenAsync();
pipeServer.WriteAsync("Hello from Server");

private void PipeServerOnPipeMessage(string args)
{
  // Do stuff
}

 

var pipeClient = new PipeBidirectional(PipeType.Client);
pipeClient.PipeMessage += PipeServerOnPipeMessage;
pipeClient.Start("MyPipe");
pipeClient.ListenAsync();
pipeClient.WriteAsync("Hello from Client");

private static void PipeServerOnPipeMessage(string args)
{
  // Do stuff
}

 

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;

namespace Suplanus.NamedPipes
{
  public class PipeBidirectional : IDisposable
  {
    public int MaxNumberOfServerInstances { get; set; } = 1;
    public int InBufferSize { get; set; } = 4096;
    public int OutBufferSize { get; set; } = 4096;

    public event DelegateMessage PipeMessage;

    private readonly PipeType _pipeType;
    private NamedPipeServerStream _serverPipe;
    private NamedPipeClientStream _clientPipe;
    private Process _clientProcess;
    private StreamWriter _streamWriter;
    private StreamReader _streamReader;

    public PipeBidirectional(PipeType pipeType)
    {
      _pipeType = pipeType;
    }

    public void Start(string pipeName, string clientProcessPath = null)
    {
      switch (_pipeType)
      {
        case PipeType.Server:
          _serverPipe = new NamedPipeServerStream(pipeName, PipeDirection.InOut,
                                                  MaxNumberOfServerInstances,
                                                  PipeTransmissionMode.Message, PipeOptions.Asynchronous, InBufferSize,
                                                  OutBufferSize);

          // Start client process
          if (!string.IsNullOrEmpty(clientProcessPath))
          {
            _clientProcess = Process.GetProcesses()
                                    .FirstOrDefault(obj => clientProcessPath.Contains(obj.ProcessName) &&
                                                           obj.MainModule != null &&
                                                           obj.MainModule.FileName.Equals(clientProcessPath));
            if (_clientProcess == null)
            {
              _clientProcess = Process.Start(new ProcessStartInfo
              {
                CreateNoWindow = true,
                FileName = clientProcessPath,
                UseShellExecute = false,
              });
            }
          }
      
          // Start server
          _serverPipe.WaitForConnection();
          _streamWriter = new StreamWriter(_serverPipe);
          _streamWriter.AutoFlush = true;
          _streamReader = new StreamReader(_serverPipe);
          break;

        // Start client
        case PipeType.Client:
          _clientPipe = new NamedPipeClientStream(".", pipeName, PipeDirection.InOut,
                                                  PipeOptions.Asynchronous);
          _clientPipe.Connect();
          _streamWriter = new StreamWriter(_clientPipe);
          _streamWriter.AutoFlush = true;
          _streamReader = new StreamReader(_clientPipe);
          break;
      }
    }

    public async void ListenAsync()
    {
      do
      {
        if (_streamReader != null)
        {
          string line = await _streamReader.ReadLineAsync();
          if (!string.IsNullOrEmpty(line))
          {
            PipeMessage?.Invoke(line);
          }
        }
      }
      while (true);

      // ReSharper disable once FunctionNeverReturns
    }

    public async void WriteAsync(string message)
    {
      await _streamWriter.WriteLineAsync(message);
    }

    public void Dispose()
    {
      _streamWriter?.Dispose();
      _streamReader?.Dispose();

      if (_serverPipe != null && _serverPipe.IsConnected)
      {
        _serverPipe?.Disconnect();  
      }
      
      _serverPipe?.Dispose();
      _clientPipe?.Dispose();
      _clientProcess?.Kill();
      _clientProcess?.Dispose();
    }
  }

  public delegate void DelegateMessage(string args);
}

Ich hab das hier mal als Gist gespeichert. Paar Sachen sind noch nicht so schön, wie z.B. dass der optionale Process einfach so gekillt wird. Hier könnte man diese per Message einfach schön runterfahren. In meinem Fall ist das aber so OK 🦄

Von |2019-08-28T08:11:19+02:002019-08-28|C#|

Syncfusion SfDataGrid groups state

Ich nutze sehr gerne das SfDataGrid von Syncfusion. Die Lizenz ist auch super für kleine Unternehmen.
Normalerweise sollte man mit MVVM nicht dazu gezwungen sein die ItemSource neu zu setzen. Es gibt aber ein paar Edgecases da ist es notwendig.

Leider geht dadurch der State vom DataGrid verloren. So werden Gruppen z.B. wieder eingeklappt.
Der super Support von Syncfusion hat mir bei meinem Vorhaben unterstützt. Für dieses Problem hab ich dann eine kleine Extension geschrieben.
Wichtig ist dass AutoExpandGroups = false; gesetzt ist, sonst werden immer alle Gruppen ausgeklappt.

using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using Syncfusion.Data;
using Syncfusion.UI.Xaml.Grid;

namespace Suplanus.Test.Extension
{
  internal static class SfDataGridExtensions
  {
    public static void RebindTo(this SfDataGrid dataGrid, object itemSource)
    {
      // Save state
      List<Group> expandedGroups = new List<Group>();
      ReadOnlyObservableCollection<object> groups = dataGrid.View?.Groups;
      if (groups != null)
      {
        dataGrid.AutoExpandGroups = false;
        foreach (Group group in groups)
        {
          if (group.IsExpanded)
          {
            expandedGroups.Add(group);
          }
        }
      }

      // Rebind
      dataGrid.ItemsSource = null;
      dataGrid.ItemsSource = itemSource;

      // Set state
      if (dataGrid.View?.Groups != null)
      {
        foreach (Group group in dataGrid.View.Groups)
        {
          Group isExpandGroup = group;
          Group key = expandedGroups.FirstOrDefault(c => c.Key.ToString() == isExpandGroup.Key.ToString());
          do
          {
            if (key != null)
            {
              dataGrid.ExpandGroup(isExpandGroup);
            }

            if (isExpandGroup.Groups != null)
            {
              isExpandGroup = isExpandGroup.Groups[0];
              key = expandedGroups.FirstOrDefault(
                col => col.Groups[0].Key.ToString() == group.Groups[0].Key.ToString());
            }
            else
            {
              isExpandGroup = null;
            }
          }
          while (isExpandGroup != null);
        }
      }
    }
  }
}
Von |2019-08-08T07:51:45+02:002019-08-07|C#|

API Showcase auf GitHub

Ich habe hier mal ein kleines Repo erstellt um verschiedene APIs zu zeigen.
Wie gewohnt mit fertigem Programmcode. Zusätzlich sind kleine Präsentationen enthalten um einen kleinen Überblick zu geben.

Derzeit sind enthalten:

  • EPLAN Scripting
  • EPLAN API
  • Siemens TIA Portal Openness

Also falls Jemand Interesse hat, einfach bei mir melden :^)

Von |2019-03-26T13:38:17+02:002019-03-26|C#, EPLAN, EPLAN-API, TIA Portal|

MuteToHue

Ich hatte ja einen CallMonitor für meine Fritzbox, welcher eine Lampe anschaltet wenn ich telefoniere.
Da wir unsere Telefonanlage nun auf Starface umgestellt haben, musste eine andere Lösung her.

Lange habe ich mir Gedanken gemacht, was hier wohl die beste Lösung ist.
Das Projekt wollte ich unbedingt in .NET Core machen, da ich hier noch nichts gemacht habe.

Da ich nun ausschließlich mit dem Headset telefonieren (dazu noch Skype, WebEx, usw.), läuft das komplette Audio über den Mac.
Wenn ich den Audio-Out mute, weil z.B. Radio läuft, geht das Audio trotzdem am Headset. Das ist sehr angenehm… denn nun musste ich nur noch den Mute-State überprüfen.

Am Mac ist das leider nicht mehr so einfach, aber habe eine Lösung hier gefunden:

public bool GetMuteState()
{
    var readMuteCommand = "osascript -e 'output muted of (get volume settings)'";
    string isMutedString = ReadFromBash(readMuteCommand);
    isMutedString = isMutedString.TrimEnd(Environment.NewLine.ToCharArray()).ToUpper();
    bool newState = isMutedString == "TRUE";
    return newState;
}

public string ReadFromBash(string readMuteCommand)
{
    var escapedArgs = readMuteCommand.Replace("\"", "\\\"");
    var process = new Process
    {
        StartInfo = new ProcessStartInfo
        {
            FileName = "/bin/bash",
            Arguments = $"-c {QUOTE}{escapedArgs}{QUOTE}",
            RedirectStandardOutput = true,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
        }
    };
    process.Start();
    string result = process.StandardOutput.ReadToEnd();
    process.WaitForExit();
    return result;
}

Das überprüfe ich nun alle 5s und wenn sich der Wert ändert, dann wird die Lampe geschalten:

Console.WriteLine("Monitoring mute state...");
bool isMuted = GetMuteState(); // Starting state
while (true)
{
    try
    {
        // Read state
        bool newState = GetMuteState();
        if (isMuted != newState)
        {
            Console.WriteLine("Muted: " + isMuted + " --> " + newState);
            SetHueState(newState);
            isMuted = newState; // All OK, set new state
        }

        Thread.Sleep(SLEEPTIME);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Error: " + Environment.NewLine + ex);
    }
}

Aber das Lampen schalten war nicht so einfach…

  • Erster Versuch über Q42.HueApi: Leider stürzt das Programm beim Zugriff auf die Klassen ab
  • Zweiter Versuch über IronPython ein kleine Script zu laden und ausführen: Das Compilieren gestaltet sich bisschen schwierig
  • Lösung: Ich habe ein kleines Python Script mit Platzhalter (True/False) ob die Lampe an ist. Zur Laufzeit ersetzt ich den Wert und führe es über die Bash aus
public void SetHueState(bool newState)
{
    // Read python script and replace placeholder
    var filename = @"/Users/moz/Documents/GitHub/Suplanus.MuteToHue/src/ControlViaPhue.py"; // todo: relative path
    var tempFile = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "MuteToHue.py");
    string content = File.ReadAllText(filename, Encoding.UTF8);
    string stateString = FirstCharToUpper(newState.ToString());
    content = content.Replace("$STATE$", stateString);
    File.WriteAllText(tempFile, content, Encoding.UTF8);

    // Execute python script
    var command = $"python {QUOTE}{tempFile}{QUOTE}";
    var result = ReadFromBash(command);
}

public static string FirstCharToUpper(string input)
{
    return input.First().ToString().ToUpper() + input.Substring(1);
}
#!/usr/bin/python

from phue import Bridge
import os
import logging

HUEBRIDGEIP = "192.168.178.79"
LIGHTNAME = "OnAir" # OnAir # Buro

# Init hue
logging.basicConfig()

Bridge = Bridge(HUEBRIDGEIP)
Bridge.connect() # If the app is not registered and the button is not pressed, press the button and call connect() (this only needs to be run a single time)
Bridge.get_api() # Get the bridge state (This returns the full dictionary that you can explore)
light_names = Bridge.get_light_objects('name') # Get a dictionary with the light name as the key
LAMP = light_names[LIGHTNAME] # Get light object
LAMP.on = $STATE$ # True # $STATE$
LAMP.brightness = 254

Das Ganze findet ihr wie gewohnt auf GitHub.

Von |2019-03-13T07:22:19+02:002019-02-16|C#, Projekte|